En 2020, Epic Games, desarrolladores de Fortnite y Unreal Engine que impulsa una cantidad significativa de videojuegos modernos, declararon la guerra a las tiendas móviles de Apple y Google. Epic quería desafiar la idea de porcentajes significativos de ingresos pasivos, específicamente la forma en que Apple y Google recaudan un porcentaje de todas las transacciones realizadas en sus plataformas. Epic, que estaba ganando bastante dinero con Fortnite en 2020, se opuso a esto.

Cuatro años después, Epic ganó algunas batallas y perdió otras, pero logró presionar a ambas compañías para que hicieran concesiones que no esperaban hacer. Estas tiendas de aplicaciones combinadas valían 124 mil millones de dólares en 2023, según Sensor Tower, por lo que cualquier cambio que se les realice tendrá grandes efectos en cadena en toda la industria de desarrollo de juegos móviles. Aquí hay tres conclusiones importantes para que los desarrolladores descubran lo que esto significa para ellos.

1. Forzar métodos de pago alternativos en iOS

Una de las principales consecuencias de los repetidos vaivenes de Epic y las repetidas comparecencias judiciales de Apple es que Epic quería que las aplicaciones en iOS ofrecieran métodos de pago alternativos que eludieran el propio sistema de Apple, que tiene un recorte estándar de la industria del 30%. Si bien Apple permitió a los desarrolladores de software vincular métodos de pago externos, requirió un vínculo externo que requeriría el 27% en lugar del 30%. Si bien no es una solución ideal para Epic, está quitando cierto grado de control a los planes de ingresos de Apple. Sin embargo, abre la puerta a nuevos cambios al sentar un precedente.

2. Forzar escaparates alternativos en Android e iOS

Una decisión judicial más reciente a favor de Epic provocó una orden judicial contra Google para abrir completamente Android a tiendas alternativas. Esto abrió la puerta a Epic Game Store en ambos servicios, permitiendo a Epic vender directamente a los clientes en lugar de tener que pasar por Google Play Store o la tienda de aplicaciones de iOS. Esto permite a los desarrolladores que quieran lanzar su propia tienda no estar en deuda con las calificaciones o actualizaciones de la tienda oficial.

3. Apple y Epic son vulnerables a los cambios antimonopolio

Sin embargo, el resultado general más importante es que muestra que los objetos inamovibles pueden moverse mediante fuerzas imparables. Si bien la batalla de Epic ha sido en general quijotesca para su propio beneficio, el punto demostrado en general es destacado. Al desafiar el status quo de estas tiendas, Epic ha demostrado que se pueden moldear para mejorar a los desarrolladores que quieran ofrecerles juegos. Esto se aplica tanto a los tomadores de decisiones de las empresas más grandes como a los desarrolladores individuales que crean juegos independientes en plataformas móviles.

Si bien la industria del software móvil todavía es relativamente incipiente, es probable que haya más cambios que cosas que permanecen iguales tanto en tecnología como en políticas. Este es sólo un paso en un proceso en constante evolución.